A JioBLAST e a Esports Foundation (EF) concluíram o primeiro India Rising: Road to EWC Powered by BASF, um festival de jogos único que visa estabelecer a Índia como um mercado vital no ecossistema global de esportes eletrônicos. O evento não apenas coroou o grande mestre holandês Benjamin Bok como o mais recente classificado para o campeonato de xadrez da Esports World Cup (EWC) 2026, mas também demonstrou como o esports está amadurecendo e se tornando uma indústria de desenvolvimento estratégico apoiada pelo apoio governamental, investimento corporativo, cultura criativa e alianças internacionais.
O evento, realizado no Jio World Convention Centre de Mumbai, incluiu esportes eletrônicos profissionais, xadrez, desenvolvedores de jogos, empresas, entretenimento ao vivo e envolvimento de fãs, enfatizando o nexo comercial de jogos, conteúdo e cultura jovem. O evento também reforçou o desejo de Maharashtra de se tornar o principal centro de jogos, esportes eletrônicos e economia criativa digital da Índia.
Benjamin Bok se classificou para a Copa do Mundo de esportes eletrônicos depois de derrotar o Grande Mestre Indiano Vidit Gujrathi por 2 a 1 nas Grandes Finais, ganhando uma vaga em um dos maiores campeonatos mundiais de esportes eletrônicos.
Falando no evento, Shri. Devendra Fadnavis, Exmo. Ministro-chefe de Maharashtra, disse: “Os jogos emergiram como um dos segmentos de crescimento mais rápido da economia global do entretenimento, e a Índia tem o talento e a capacidade digital para desempenhar um papel de liderança em seu futuro. Maharashtra está empenhada em criar um ecossistema favorável para jogos, esportes eletrônicos, conteúdo digital e a economia criadora por meio de políticas progressistas, infraestrutura de classe mundial e parcerias industriais. India Rising: Road to EWC representa um passo importante para a criação de oportunidades globais para a juventude indiana, ao mesmo tempo que fortalece a posição de Maharashtra como um centro para a economia criativa digital.”
Para JioBLAST, o evento é mais do que um concurso. Faz parte de um objetivo de longo prazo fornecer rotas organizadas para jogadores indianos, reunindo editores, desenvolvedores, profissionais de marketing e fãs em uma única plataforma. O CEO Charlie Cowdrey afirmou que a enorme reação confirmou o status da Índia como um dos mercados de jogos de crescimento mais rápido do mundo e marcou o início de um esforço maior de construção de ecossistema.
O evento também destacou a crescente comercialização dos esportes eletrônicos indianos, com milhares de fãs atraídos por grupos como S8UL e GodLike, bem como experiências lideradas por criadores, ativações de cosplay, zonas de jogos e uma performance ao vivo de Seedhe Maut. O evento foi encerrado com o primeiro Gaming Honors, que homenageou criadores, jogadores e empresas que estão impulsionando o setor.